第3幕は、クラウドフレア(NET)のエッジ・コンピュートに関してであり、この分野はまだインキュベーション・モードが非常に強いが、第3のS字カーブとして将来の大きな成長が約束されている分野のように見える。
第3幕は同社の事業の中で最も発展途上の分野だが、第1幕と重なる部分も多く、多くの点で第1幕の延長線上にあると言える。
これは、デジタル・コンシューマー体験の向上に対するニーズが高まる中、CDN(Contents Delivery Network:コンテンツ・デリバリー・ネットワーク)の限界に端を発し、エッジ・コンピュートに対する需要が進化してきたためである。
2000年代初頭、インターネットはかつてない勢いで成長し、ウェブサイトやオンライン・アプリケーションはますます複雑化し、リソースを大量に消費するようになった。
そして、このデジタルコンテンツの急増が、CDNの誕生につながった。
CDNの主な役割は、エンドユーザーにより近い場所でウェブコンテンツをキャッシュすることで、配信を高速化することであった。
アカマイ・テクノロジーズ(AKAM)のような企業がこの分野を開拓し、コンテンツの配信と消費の方法に革命をもたらした。
これらの初期のCDNはインターネットの静かな主力であり、ユーザーが世界のどこにいても、ウェブサイトがより速く、より確実に読み込まれるようにした。
そして、年月が経つにつれ、デジタルの状況は進化し続けた。
ウェブサイトは静的なページから動的でインタラクティブな体験へと変貌を遂げた。
さらに、モバイルインターネット、ソーシャルメディア、ビデオストリーミングの台頭は、CDNにできることの限界をさらに押し広げることとなった。
ネットワークエッジで静的なコンテンツをキャッシュするだけの従来のモデルは、動的なコンテンツやパーソナライズされたエクスペリエンスを扱う上で限界を見せ始めた。
例えば、静的なコンテンツ、主にテキストベースのコンテンツは数キロバイトしかなく、キャッシュして配信するのは非常に簡単である。
しかし、インターネットがよりビジュアルなコンテンツへと進化するにつれ、CDNは10メガバイト(単純なテキストベースのコンテンツより1000倍以上もデータが多い)からなる画像や、1000メガバイト(つまり1ギガバイト)からなる短い動画を扱わなければならなくなり、ペー
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